ポーカー 、 トランプゲーム 、世界中でさまざまな形でプレーされ、プレーヤーは賭けを呼び出す(つまり、一致する)、賭けを上げる(つまり、増やす)、または譲歩する(つまり、折りたたむ)必要があります。その人気は、それが生まれた北米で最大です。個人の家、ポーカークラブ、カジノ、インターネットでプレイされます。ポーカーは米国の全国カードゲームと呼ばれ、そのプレイと 専門用語 アメリカ人に浸透する 文化 。
ポーカーの無数の変種がゲームの文献に記載されていますが、それらはすべて特定の重要な機能を共有しています。ポーカーハンド 構成する 五 カード 。手の値は、その数学的頻度に反比例します。つまり、カードの組み合わせが珍しいほど、ハンドのランクが高くなります。プレーヤーは自分が最高のハンドを持っていることに賭けるかもしれません、そして他のプレーヤーは賭けを呼ぶ(すなわち、マッチする)か、譲歩しなければなりません。プレーヤーは、実際にはそうではないのに自分が最高のハンドを持っていると賭けてブラフすることができ、優れたハンドを持っているプレーヤーがベットをコールしない場合はブラフして勝つことができます。
2人から14人までの任意の数のプレーヤーに適したポーカーの形式がありますが、ほとんどの形式では、理想的な数は6、7、または8人のプレーヤーです。目的は、ポットを獲得することです。 集計 1つの取引ですべてのプレーヤーによって行われたすべての賭けの。ポットは、最高ランクのポーカーハンドを持っているか、他のプレイヤーがコールしないベットをすることによって獲得できます。以下の原則は、ほぼすべての形式のポーカーに適用されます。
ポーカーはほとんどの場合、標準の52枚のカードデッキでプレイされます。 トランプ 4つのスーツ(スペード、ハート、ダイヤ、クラブ)のそれぞれで、ランクA(高)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2、A(低のみストレート[連続して番号が付けられた一連の5枚のカード]またはストレートフラッシュ[同じスーツ内で連続して番号が付けられた一連の5枚のカード] 5-4-3-2-Aおよび以下に説明する特定のバリアント)。
関心のある変数は何ですか
ソーシャルプレイ、特にディーラーの選択(つまり、各プレーヤーが順番にカードを配り、ゲームを選択するカードプレイセッション)では、特定のカードがワイルドカードに指定される場合があります。ワイルドカードは、その所有者が名前を付けたい他のカードを表します。ゲームにワイルドカードを導入する方法はたくさんあります。最も人気のあるものは次のとおりです。
標準のポーカーハンドのランクは、オッズ(確率)によって決まります。 2つ以上の同一の手が同点になり、勝ちを均等に分けます。スーツはポーカーで相対的なランクを持っていません。ゲームにワイルドカードがある場合、可能な限り最高のハンドは5種類で、ストレートフラッシュを打ち負かします。ワイルドカードが複数ある場合、同じ4種類または3種類のカードが存在する可能性があります。その場合、最も高い不一致のカードまたは2番目のペア(フルハウス[3枚で構成される5枚のカードの手]でタイが壊れます。種類とペアの])。
ポーカーハンド | 手を作ることができる方法の数 | 5枚のカードでハンドを獲得するおおよそのオッズ |
---|---|---|
ロイヤルフラッシュ | 4 | 649,740.00分の1 |
ストレートフラッシュ | 36 | 72,193.33分の1 |
4種類 | 624 | 4,165.00分の1 |
フルハウス | 3,744 | 694.16に1つ |
流す | 5,108 | 508.80分の1 |
まっすぐ | 10,200 | 254.80分の1 |
3種類 | 54,912 | 47.32分の1 |
2つのペア | 123,552 | 21.03に1 |
ワンペア | 1,098,240 | 2.36に1 |
ペアなし | 1,302,540 | 1.99に1 |
ゲームの開始時に、どのプレイヤーもカードのパックを取り、ジャックが現れるまで、カードを左に1つずつ順番に表向きに配ります。そのカードを受け取ったプレイヤーが最初のディーラーになります。ディールするターンとベットするターンは常にプレーヤーからプレーヤーへと左に渡されます。取引ごとに、どのプレイヤーもカードをシャッフルすることができ、ディーラーはシャッフルする最後の権利を持っています。ディーラーは、カットのために右側の対戦相手にシャッフルパックを提供する必要があります。そのプレイヤーがカットを拒否した場合、他のプレイヤーはカットすることができます。
プロのディーラーはポーカークラブ、カジノ、トーナメントプレイで使用され、ラウンドディスク(ディーラーボタンと呼ばれます)が両手に時計回りに渡され、 名目 賭けの目的のためのディーラー。また、そのような 環境 ほとんどの場合、座席に1時間ごとのレンタル料金を設定するか、各ポットからわずかな割合(たとえば、5%)をかき集めることによって、プレーヤーに請求します。
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各取引には、特定のポーカーのバリエーションに応じて1つ以上の賭けの間隔があります。各賭けの間隔で、プレイされているバリアントのルールで指定されているように、1人のプレーヤーが最初の賭けをする特権または義務を持っています。このプレーヤーと彼の後の各プレーヤーは、ポットにチップの数を入れなければなりません( お金 、ポーカーはほぼ常にプレイされます)ポットへの彼の合計貢献は、少なくとも彼の前のプレーヤーの合計貢献と等しくなります。プレーヤーがこれを行うとき、彼はポットにいる、またはアクティブなプレーヤーであると言われます。プレーヤーがこれを拒否した場合、彼は手を捨て、ドロップまたはフォールドすると言われ、ポットを争うことはできなくなります。
取引の前に、各プレーヤーはアンティと呼ばれるポットへの寄付を要求される場合があります。各ベット間隔で、最初にベットしたプレーヤーがベットし、前のベットに正確に一致したプレーヤーがコールし、前のベッターより多くベットしたプレーヤーがレイズしたと言われます。いくつかの変形では、他のプレーヤーがその賭けの間隔で賭けをしなかったという条件で、プレーヤーはチェックすることを許可され、それは賭けなしでとどまることになっている。プレーヤーは自分の賭けを上げることができないため、各賭けの間隔は、最後の上げを行った人に賭けの順番が戻ったとき、またはすべてのプレーヤーがチェックしたときに終了します。
最後を除く各ベッティングインターバルの終わりに、取引が再開されます。最後のベッティングインターバルの終わりに、各アクティブプレーヤーがフルハンドを示し、最高ランクのハンドがポットを獲得する対決があります。
ノーリミットまたはスカイズザリミットゲームはありますが、実際には、ほとんどのポーカーゲームでは、どのゲームでも賭けることができるものに制限があります。 3つの一般的な方法があります。
固定制限ゲームでは、設定された制限を超えて賭けたり引き上げたりすることはできません。ドローポーカーでは、通常、ドロー後の制限は以前の2倍になります。たとえば、ドロー前に2チップ、ドロー後に4チップです。スタッドポーカーでは、通常、最終的な賭けの間隔では、前の賭けの間隔の2倍の制限があります。 (上限は、プレイヤーの公開されたカードにペアが含まれている場合にも適用されます。)これらのゲームのそれぞれの形式を以下に説明します。固定リミットゲームでは、通常、任意のベット間隔で行われるレイズの数に制限が設けられます。
ポットリミットコンテストでは、プレーヤーは、ベットまたはレイズが行われた時点でのポットの金額を超えてベットまたはレイズすることはできません。レイズするとき、プレーヤーは最初に前のベットをコールするのに必要なチップの数をポットに入れ、次にポットのチップの数だけレイズすることができます。ポットリミットをプレーするときは、ポットのサイズに関係なく、ベットまたはレイズに上限を設定するのが通例です。
バッカスの神は何ですか
この方法は、無制限のゲームに最も近い方法です。各プレーヤーの制限は、取引開始時にテーブルにあるチップの数です。彼はそれ以上賭けないかもしれませんが、この金額で彼はより高い賭けを呼び出し(オールイン)、対決でポットを競うことができます。より多くのチップを持っている他のプレーヤーは賭けを続けるかもしれませんが、彼らのさらなる賭けは、サイドポットに完全に貢献したプレーヤーの間で決定された方法で1つ以上のサイドポットに入ります。プレーヤーがサイドポットから脱落すると、元のポットからも脱落し、事実上、元のポットでの権利を、後でコールしなかったプレーヤーに譲ります。したがって、メインポットとさまざまなサイドポットの勝者が異なる場合があります。
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